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麻將淺介

在我國發明之益智遊戲中,圍棋、象棋、麻將、骨牌,歷久而不衰,足證具有相當之存在價值。但就普遍性而言,麻將當為首選。後因麻將演變為賭博,很多人稱其為國賭,望之怯步。苟棄賭博之害,仍有可取之處。當今世界上有國家之地方,一定有中國人。凡是有中國人的地方,一定有麻將。

麻將或稱「馬將」,也叫「麻雀」。由於名稱之不同,隨著也就有不同之術語、不同之寫法、不同之來源。目前似尚缺完整之著作,對麻將提供有系統之論述。故其來源考證,發展過程,理論依據,博弈規則等,都等待作進一步之研究。現吾人所能常見者,多屬有關遊戰技巧之部分而已。

在《辭海》一書中,謂:「麻雀,博戲名;俗稱馬將。博具為長方形硬體小牌,共一百三十六枚。牌面分筒、索、萬三種,數各自一至九。益以東、西、南、北、中、發、白(或作龍、鳳、白),每色四張。」相傳此戲為馬吊遞變而成。在馬吊欄謂:「博戲名,起於明天啟時。或謂今所稱之馬將,即馬吊之音轉。馬將牌之製法與博法,殆以脫胎於馬吊者也。」另一類似之《辭源》對馬將之解說,大多雷同;不過用馬吊取代馬弔而已。實則吊與弔同字異體,未可謂之差異。

麻將起源,其說不一,常見者有以下幾種:

(一)《穆天子傳》卷五中有:「是日(仲冬戊戌)也,天子北入于邴,與井公博,三日而決。」這不僅是麻將的鼻祖,且為博弈之最早記載。博弈並稱,煙酒同列,自必影響日常生活。博有贏輸,弈具勝敗。在人與天爭之時,存在戰鬥氣氛,自不待言。

(二)《史記》與《漢書》中,述及劉邦拜韓信為大將之事。楚漢相爭將開始時,韓信為免士兵枯坐無聊,創設馬將,用於戰前模擬陣勢之排練。馬將係戰馬與將士之合稱。故以條表長矛,以餅表盾牌,以萬表兵員,用東、南、西、北表方位,中謂中軍,發謂軍令,白謂後備。馬將後來演變為麻將,其種類仍保持完整不缺。

(三)隋人顏之推在《顏氏家訓》雜藝第十九中有云:「古為大博則六著,小博則二煢,今無曉者。」大博之法,久不可考。小博在《古博經》中曾加介紹,意謂:兩人對坐,中置劃有十二道之棋盤,中央和兩端有水;將長方形黑白棋子各六個,放棋盤上;另取魚兩枚,置於水中。博弈時雙方輪流擲骰子,按所得點數多少,決定前進之步數。待棋子到達終點,將其豎起,稱為驍棋。成驍棋後,可入水牽魚計籌,以先獲六籌者勝。未成驍棋者為散棋。驍棋可攻擊對方棋子,也可放棄行走而不動;散棋則無。擲骰子開始,完成後計籌,麻將雛形出現。

(四)唐宋時博戲演進為詩牌和葉子戲。歐陽修在《歸田錄》謂:「唐人藏書,皆作卷軸,其後有葉子,如今之手折,凡文字有備檢查者以葉子寫之。折子根本備檢用,故亦以葉子寫子,因以為名稱。」文中所稱葉子不外紙片而已,並無博弈之意。後人用葉子為張,繪以圖形,用做博弈,乃得葉子戲。《西墅記》有謂:唐明皇與楊貴妃擲六骰為戲,明皇戰況不佳,苟能在六骰中,同時獲得兩個四點,方能轉敗為勝。於是一面舉骰投擲,一面連呼「重四」,當骰子停定,果得雙四,龍顏大悅,命高力士將骰子上之四點,改塗紅色。今日麻將定位、開門時所用骰子,除原有之紅色一點外,四點也為紅色。迄明、清時,葉子戲共有四十張,且開始分出四個支流。牌上圖案品目繁多,有飛禽走獸,有人物花卉,也有蟲魚豸貝。其後在我國經馬吊而成為麻將。

(五)萬秉迢,元未明初人。平日喜歡讀《水滸傳》,將己名萬秉迢化為萬,餅(筒),條(索),各由一到九,同型四張,共一百零八張。暗合梁山泊之一百零八條好漢。因彼等分別來自中土及四方,又有貧富之別,故有東、南、西、北及中、發、白興起。萬秉迢或作萬秉超。

(六)三保太監鄭和,於明成祖永樂三年六月已卯(公元 1405 年),率領世界最大船隊,載二萬七千八百餘人,由蘇州劉家港(今江蘇太倉瀏河鎮)出發南行,至永樂五年九月返國。歷時兩年零三個月。航行海洋期間,寂寞難耐,乃有麻將之興。水手主食為麵餅,操作賴繩索,輸贏計重寡。故餅、索、萬由來在此。東、南、西、北之風向與航行有關。又因水手多貧寒出身,望白手起家,兒孫中榜,後裔發達,於是白、中、發之觀念形成。

(七)太平天國。此說見清人徐珂之《清稗類鈔》,謂「麻雀者馬吊之音轉也。」蓋江浙方言稱麻為馬,稱雀為將。所以麻將就是馬雀。宋儒楊大年著有《麻雀經》,其後李嗣年有《馬吊譜》,比李譜更為詳盡者又有《葉氏馬吊譜》問世。至清代淮、揚鹽商盛行此戲。太平軍興,軍中又有用以鬥酒,增入簡化、索化、萬化、天化、王化、東、南、西、北化,蓋均太平天國之封號也。其後流入寧波,遂普及於世。

(八)清宮首創麻將。此說則謂慈嬉年輕寡居,賴遊戲以破寂聊,除愛好國劇外,尤喜博弈。君之所愛,下必趨焉。於是有人費盡苦思,將紙牌馬吊加以改進,增加其他部分,使內容更加充實。再將紙牌改為立體,變成柱形。用竹作底,用骨作面,上面刻萬、餅、條花紋,繼之成為今日之麻將。據《清稗類鈔》記載:「孝欽后(慈禧)嘗召集諸王福晉、格格博,打麻雀也。慶王(奕劻)兩女恒入侍。」又有「牌以上等象牙製之,闊一寸,長二寸,雕鏤精細,見者疑為鬼斧神工也。」試察歷代文學作品,在秦文、漢賦、唐詩、宋詞、元曲及明人小說中,無有提及麻將者,麻將興於清末,當較合理。

(九)陳魚門(1817–1878),字政鑰,號仰樓,浙江鄞城人。道光二十九年(1849)拔貢,曾任內閣中書,加三品銜。同治三年,陳魚門將紙牌改為硬牌,竹背骨面,保留馬吊中碰合牌之萬、餅、索,共一百零八張。再將紅花改綠發,白花改白板,老千改紅中,謂之三箭。繼增東、南、西、北,謂之四風。始成全幅一百三十六張之數。

以上麻將來源諸說,以陳魚門發明麻將最為一般人所接受。寧波天一閣主人特重此說,將麻將歷史源流,一點一滴不漏,圖文並茂而彫刻在牆上,供遊客欣賞。

另有寧波戈鯤化(1838–1882)趁在美國哈佛大學執教之便,將麻將攜往並加以推廣。美國為最早建立麻將聯合會之國家。

1909 年,日本明川彥作英文教師,將麻將帶入日本。於是,日本有麻雀學校、博物館、雜誌,尚有麻雀館、麻雀比賽等。甚至日本電影演員荻原聖人,因喜玩麻雀而與妻子久井映見離婚。